閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上介紹 Quixel Bridge 使用方式
Unreal Engine:5.03 高級賽車模板
OS:Windows10
來到最後一天了~
這幾天發現 UE5 有一個功能改變了,而且好方便。
終於不需要額外安裝 Quixel Bridge 了!
我們可以直接在 UE5 的編輯器上打開 Bridge,選擇、下載及匯入素材,今天就來記錄一下使用方式吧!
Step1. 首先在 Content Drawer
上方選擇 +
,在上方選項中點擊 Add Quixel Content
,會跳出已經嵌入 UE5 的 Quixel Bridge。
Step2. 看到 Quixel Bridge 後,在右上角選擇登入。建議使用同一個 Epic Game 的帳號登入 Quixel Bridge
。
Step3. 點擊自己需要的素材後,在右下方選擇 Quality
,再點擊 Download
。
Step4. 下載成功後,Import
會變成淺藍色的,點擊 Import
匯入專案中。
Step5. 匯入專案後,打開 Content Drawer
,剛剛匯入的素材會在 Megascans
的路徑下。
Step6. 點擊素材,將素材拖曳至場景中的賽道上即可更換賽道的貼圖。
使用方式就這麼簡單,不用再手動匯入 Plugin 啦~
總結:這個專案暫時就分享到這邊啦~如果有持續做後面其他的功能會再補上來!希望我的內容有幫助到想玩 UE5 高級賽車模板的各位去探索模板內容,還有一些額外的功能實現,雖然我一開始是想要無模板、從頭開始做,但是當我打開 UE5 的模板,我覺得還是不要自己做吧,因為自己做不一定會弄得比官方模板還要完整,同時我也有翻了一下官方文件,模板的一些功能說明也不太齊全,所以才會有後來的「從高級賽車模板看 UE5」。雖然我可能還是有漏寫一些啦,不過盡量把能找到、能翻到的東西都探索完了,後面就是一些我自己想分享的素材、學習資源,還有延伸的小功能。
<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >> 就先更新到這邊啦!
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