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DAY 30
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Day30. 【Unreal Engine 5】UE5 + Quixel Bridge 使用方式

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閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上介紹 Quixel Bridge 使用方式

Unreal Engine:5.03 高級賽車模板

OS:Windows10

來到最後一天了~
這幾天發現 UE5 有一個功能改變了,而且好方便。
終於不需要額外安裝 Quixel Bridge 了!
我們可以直接在 UE5 的編輯器上打開 Bridge,選擇、下載及匯入素材,今天就來記錄一下使用方式吧!

Quixel Bridge

Step1. 首先在 Content Drawer 上方選擇 +,在上方選項中點擊 Add Quixel Content,會跳出已經嵌入 UE5 的 Quixel Bridge。

Step2. 看到 Quixel Bridge 後,在右上角選擇登入。
建議使用同一個 Epic Game 的帳號登入 Quixel Bridge

Step3. 點擊自己需要的素材後,在右下方選擇 Quality,再點擊 Download

Step4. 下載成功後,Import 會變成淺藍色的,點擊 Import 匯入專案中。

Step5. 匯入專案後,打開 Content Drawer,剛剛匯入的素材會在 Megascans 的路徑下。

Step6. 點擊素材,將素材拖曳至場景中的賽道上即可更換賽道的貼圖。

使用方式就這麼簡單,不用再手動匯入 Plugin 啦~


總結:這個專案暫時就分享到這邊啦~如果有持續做後面其他的功能會再補上來!希望我的內容有幫助到想玩 UE5 高級賽車模板的各位去探索模板內容,還有一些額外的功能實現,雖然我一開始是想要無模板、從頭開始做,但是當我打開 UE5 的模板,我覺得還是不要自己做吧,因為自己做不一定會弄得比官方模板還要完整,同時我也有翻了一下官方文件,模板的一些功能說明也不太齊全,所以才會有後來的「從高級賽車模板看 UE5」。雖然我可能還是有漏寫一些啦,不過盡量把能找到、能翻到的東西都探索完了,後面就是一些我自己想分享的素材、學習資源,還有延伸的小功能。
<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >> 就先更新到這邊啦!

小提醒:如果內容有錯,也歡迎留言跟我說一聲~

/images/emoticon/emoticon65.gif


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